今天,微软在2014游戏开发者大会上首次揭晓下代游戏图形API技术:DirectX 12。其中,DirectX 12将覆盖微软Windows桌面、Xbox、Windows Phone多个平台,预计在2015年底发布。 据外媒详PC Perspective......
微软刚刚宣布了DirectX 11.2,其中一个重要特性是允许游戏使用系统内存和显存储存纹理数据,微软的Antoine Leblond在BUILD大会上演示了主要利用内存而不是显存去储存9GB纹理数据。这项特性对于未来的高清游戏具有重要意义。 然而一个问题是......