Window 7在字体和文字显示方面的改进

2009/2/16 12:00:17    编辑:Windows7之家 - Mary Jane     字体:【

Win7之家www.win7china.com):Window 7在字体和文字显示方面的改进

 虽然现在图片和视频在PC上已经非常非常常见了,但其实我们平时看得最多的还是文字。在Windows 7中,有关文字和字体的改进依然在继续,通过DirectWrite,Windows 7在字体显示上做得更好。

为什么需要改进文字显示?

大约有80%的用户的电脑都是用来读写的,也就是说,文字显示是PC跟用户交流的主要方式。在实现PC与大脑直接交流之前,文字肯定还会是最佳的交流方式。研究表明良好的字体可以带来更好的生产率。因为这可以让人们更快更好地读取信息。而整个互联网上最多最重要的就是信息了,文字显示的重要性可见一斑。


改进当前的显示技术

在Vista中,微软引进了ClearType技术以解决字体发虚的问题。而在Windows 7中,微软继续对ClearType进行了改进,选项更精细。但凡事都有双面性,虽然这样的改进保留了良好的向下兼容性,但也正因为此,由于其自身的局限性,也很难再有所突破了。

而另一项改进则是将此前的物理模型转换为最新设计的虚拟DIP模型,通过这样的改进,ClearType可以根据屏幕大小自动调节到最理想的状态,使得字体看起来更自然,更接近打印品质。

此外,最新的ClearType还提供了打印实时预览功能。看下图(上面为当前的ClearType,下面的是改进后的)

Comparing ClearType and Windows 7's Natural ClearType

字体和字体管理

正如照片之于摄影一样,字体是印刷的核心和灵魂。跟XP相比,Vista中新增了40%的字体,而Windows 7则计划加入40多种新字体。而在字体管理上最大的改进就是新增了字体集合功能,这将允许同一用途的字体存在于不同名字的文件夹中。

   

字体的艺术

在过去几十年里,OpenType功能的存在给开发者提供了更多开发新字体的机会。在Windows 7中,微软引进了一项新艺术字体Gabriola。

新字体API

这主要是字体渲染方面的一些改进,主要是有关GDI和GDI++,开发者们可能比较感兴趣,普通用户看了用处也不大,就此略过了。

附部分原文;

Even with the pictures and videos so commonplace on PCs, many of us spend most of our time looking at and interacting with text. Yet few of us stop to think about the depth of technology required to render text well and that this is an area that continues to benefit from improved technology in displays, graphics cards, as well as the APIs available to developers.

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